笛子【空战】可由三种基础攻击方式(X/A/X+A)里选择两个自由构成空中连音二连击。
无法地上连音攻击。
笛子【强袭】拔刀变为右挥,X变为左右挥交替,可接续大地。A变为最多三连笛柄磕,不可接续。
无法使用后扣,前扣和连音攻击。
笛子【武士】JE后可接续由三种基础攻击方式(X/A/X+A)里选择三个自由构成连音三连击(动作固定为冲刺撩笛,右挥,前叩高速三连仅音色不同),可回避中断,可接吹奏。
无法使用连音攻击。
笛子【共通】通过攻击命中敌人生成的音色变为重音色。吹奏重音色生成的笛谱将连带出上一次吹奏的笛谱完成二重吹奏。※重音色叠重音色越叠越多?估计没戏