近日,BioWare的制作人Mark Darrah在推特上公布了《圣歌》的一部分新情报,这些情报包括了武器装备系统、“要塞”活动以及Mod支持。
游戏中,武器和装备之间的主要区别之一就是武器是需要手持,而装备是需要安装在即将上的。有时玩家需要在空中盘旋时才能使用武器,而装备则可以在飞行过程中进行攻击。
游戏中的“要塞”活动并一定都是在地下进行。此外,玩家HUD上会显示敌人的位置。
另外,游戏不支持Mod,虽然Darrah也很乐意加入Mod,不过目前这项技术还没有开发。
在游戏背景方面,Darrah表示在游戏世界中的那些废墟既是属于人类,又同时属于“别的东西”。另外游戏中会出现像《质量效应》中的古代遗迹,不过这部分内容不会被公开。
《圣歌》预计将于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One以及PC平台。