今天,Take-Two Interactive Software公布了2018财年第四季度财务业绩,该财年于2018年3月31日截止,虽然并没有太多3A级大作发行,但是凭借《GTAOL》等游戏的微交易仍然有可喜的成绩,此外报告中显示《GTA5》总销量达到了9500万份。
Take-Two官方表示,下一个财年(2019年4月1日到2020年3月31日)旗下2K将有备受期待的冠军级游戏推出,很多玩家认为这款游戏会是《无主之地3》。而2019财年Take-Two的业绩无疑会增长,因为R星的《荒野大镖客:救赎2》将会在秋季发售。
回到2018财年,第四季度净收入为4.530亿美元,去年同期为5.716亿美元。经常性消费支出(游戏内虚拟交易)同比增长42%,占净收入的44%。数字交易的净收入增长8%,有3.014亿美元,而去年同期为2.787亿美元。2018财年第四季度净收入贡献最大的是《GTAOL》、《GTA5》、《NBA 2K18》、《文明6》、《WWE 2K18》等。
2018财年Take-Two以1.548亿美元回购了151万股普通股。在2019财年第一季度财政期间,公司以1.535亿美元回购了160万股普通股。自2018年3月19日起,Take-Two被纳入标准普尔500指数。此外,Take-Two在该财年积极与腾讯合作,除了推出《NBK 2KOL2》,还让旗下游戏《坎巴拉太空计划》登陆WeGame平台。