由DICE开发,EA负责发行的科幻射击游戏《星球大战:前线2》即将于11月17日正式发售,不过自从游戏在Origin和XBOX ONE上展开先行体验测试以来,不少玩家就微游戏中的微交易产生了强烈的不满,并且这不满的情绪在Reddit论坛上不断发酵。最终EA官方不得不妥协,对于游戏中英雄的解锁所需点数进行了下调。
在游戏原本的价格下,玩家想要不充钱解锁出一名顶级英雄角色,需要花费至少40小时的时间,而对于氪金的玩家来说则是轻而易举的事情。这无疑会在游戏初期是的氪金玩家和非氪金玩家之间产生极大的差距,这也是引起众多玩家不满反对的关键点所在。
对此EA官方日前正式宣布,游戏中解锁各英雄角色的点数下调,“15000点数将可解锁卢克·天行者和达斯维达。帕尔帕庭皇帝、丘巴卡、莱亚公主需要10000点数;Iden需要5000点数。”看来EA还是很懂得“得民心者得天下”这一道理。
《星球大战:前线2》将于11月17日登陆PS4/XBOX ONE/PC平台,游戏自带官方中文。