在今年的E3大展上,BioWare开发的《圣歌》亮相惊艳了全世界的玩家,其标杆级的画面效果无比震撼。就在日前举行的UBS全球技术大会上,EA的首席财务官Blake Jorgensen在表示旗下的多款体育游戏将不再是“年货”作品的同时,对于《圣歌》也计划将其打造成一个庞大的系列游戏。
尽管EA的商业模式会向这转移,但短时间内还不会如此。Jorgensen解释说,他们已经将一些伟大的新游戏变成了一个系列,比如《星球大战:前线》。“我们正在对BioWare的《圣歌》尝试同样的做法,这款游戏看起来相当刺激,BioWare做的很好。”
EA之前曾说过,《圣歌》将开启一个十年旅程,类似于动视和Bungie的射击游戏《命运》。这意味着EA不会单靠一个《圣歌》游戏运营10年,而是未来十年间将有多个《圣歌》游戏推出,不光光是一些发售后的扩展包和DLC。
《圣歌》将于2018年秋季登陆PS4/XBOX ONE/PC平台,目前暂为公布游戏的中文消息。