Xbox的负责人菲尔·斯宾塞称他不喜欢一些游戏针对不同平台设置独占内容的设计理念。
在巴西游戏展的一次采访活动中,斯宾塞阐述了他的观点。“人们经常提醒我,说我的发言会被录音……但我真的不喜欢额外出钱、然后让其它平台无法使用一把枪或者一个关卡的想法或做法。”
“我知道我这么说了之后,因为《使命召唤》系列之前有Xbox限时独占DLC,所以大家可能会反过来指责Xbox。但我只能如实回答。这不是一个官方的回答,但我确实不喜欢。”
斯宾塞还提到了微软和蓝洞合作、将人气游戏《绝地求生:大逃杀》搬上Xbox One平台的事宜,同时也回应了游戏是否/何时登陆PS4的询问。
“有人会问,游戏什么时候登陆PS平台?我怎么会知道,我和蓝洞的合作是打造最好版本的《绝地求生:大逃杀》,”斯宾塞说道,“这才是我关注的重点,如今我们在协助游戏登陆主机,我们的关注点是打造最好的游戏。”
他同时还提到了StudioMDHR的《茶杯头大冒险》——因为微软的投资,这是一款100%的微软独占游戏。“当把游戏摆上台面的时候,《茶杯头大冒险》是个很好的范例,开发团队清楚地知道他们要达成怎样的目标。同他们的合作也让我们想进一步参与其中。”斯宾塞说道。
“我们看到了更大的机会,最终这让我们拥有了一款独占游戏。要是我们没有这样投资,那游戏的最终效果也不会是现在这个样子。”